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光栅动画为什么第一种一直存在

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有其独特的应用。扫描线绘制算法是早期的光栅动画技术,其主要思路是将动画中的每一帧分解成若干个扫描线,然后采用逐行扫描的方式将每一行的像素点渲染出来,从而形成一帧图像。这种算法实现简单,效率高,可以达到高帧数,适用于简单的动画效果。

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