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swhich好玩还是ps4

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答案是,Switch在去年确实变得越来越受欢迎,而PS4对消费者的吸引力越来越小。 本阶段(2017.03.17-2020.03.20)《皇族》总销量。蓝色PS4,红色开关,请忽略中间的绿线(微软,下一代再见)。可以看出,两个主机在三年时间跨度内的增长曲线非常相似。PS4的总销量达到了1.08亿台,而Switch则超过了Xbox——在不到三年的时间里——达到了近5400万台。上部是列数据链接。主要是供你参考,世界上其他国家和地区的人在这个问题上是怎么做选择的。答案是,Switch在去年确实变得越来越受欢迎,而PS4对消费者的吸引力越来越小。这个数据可以得出结论,Switch越来越好玩了。因为上面的游戏越来越多,开发者生态也越来越成熟。但是,这并不意味着PS4越来越不好玩了。PS4作为一款发售近7年的主机,基本达到了可以转化的最大用户数。1.2亿应该是PS4一代主机的极限,超过PS2的1.58亿基本不可能。这和主机的核心消费者有关系。主机不是必须的。花300美元以上购买主机用于游戏和娱乐的用户,基本都是游戏发烧友,这一点在手游爆发后尤为明显。如果轻度玩家只是玩游戏打发时间,手游完全可以满足需求。只有对体验和内容有较高要求的游戏发烧友才会配置主机或高端PC来满足自己的娱乐需求。所以PS2的1.58亿台是以99美元的低售价来吸收那部分轻度用户。但在当今不断变化的市场格局下,这基本上是不可能的。

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