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《战地3》支援兵,迫击炮初级专精介绍及战术思想

来源:钮旅网
《战地3》⽀援兵,迫击炮初级专精介绍及战术思想

迫击炮是⽀援兵的专属武器,⽀援分数40000分解锁。可以发射榴弹进⾏⽕⼒打击及⽕⼒掩护,也可以发射烟雾弹(架好炮按L1按钮)来制造定点烟雾掩护队友进⾏突袭或移动。

榴弹对⼈员可造成秒杀,并对周围5⽶左右有溅射性伤害。对敌⽅迫击炮和蹲点的侦察兵有范围秒杀效果(即不必刻意瞄准,射中其周围即可达成击杀)。对吉普车可以做到⼀炮致瘫,对装甲单位则需样两到三炮。

烟雾弹也可对⼈员造成秒杀效果,前提是必须正中,且⽆溅射伤害。烟幕范围直径约10⽶左右。

迫击炮在架设时会将⾃⼰的坐标反馈在⼩地图上0.5秒。架设完毕同时坐标消失。如不发射炮弹则不会再显⽰位置。只要发

射过⼀次⽆论命中与否,坐标将永久性显⽰在地图上。如果按圆圈按钮离开则坐标消失,按⼜按钮收起迫击炮

迫击炮最⼤的敌⼈就是敌⽅的迫击炮和MAV。和对⽅的迫击炮进⾏周旋时要切记打⼀炮就跑的原则。当听到MA胤V的声⾳时也要⽴即离开当前位置并尽可能找到MAV并打下来,以防⽌暴露位置。

迫击炮最好的朋友也是MAV。友军的MAV就是炮⼿的眼睛。所以当有侦察兵在你眼前蹦蹦跳跳时就扔个弹胤药包给他吧。利胤⽤好MAV的帮助可以让迫击炮的效率翻倍

迫击炮⽐较适合于征服模式的巷战,适合的地图有越过塞纳河、德⿊兰公路、⼤型集市。这三个地图的特点就是范围不⼤,攻守转换速度快,局部战⽃激烈。可以说这三个地图就是⼀个优秀的迫击炮⼿的主场地图。接下来就对这三个地图的迫击炮使⽤进⾏详细的分析。德⿊兰公路:

地图范围在这三个地图⾥是最⼤的。这就意味着要经常把阵线前压,随之风险也更⼤。接下来分阵营来分别分析。

美军:初始阵地在⾼地上,⼀般推荐先去后院占旗得分,有能⼒的也可以把天桥占了。之后回到后院的区域架炮开撸。如果局势⽐较有利,就把阵线推进到⼯地或者天桥左侧上⾯的位置。如果局势不利则尽量坚持在后院范围,守不住了就退到⾼地的边缘。

敌⽅主要:左路尽头岔⼜、天桥、加油站、⼯地右侧上⽅。

俄军:最开始占领加油站,然后去前⽅路⼜守株待兔,⼀般美军都会在路⼜出现⼀个⼩队左右的兵⼒。通常清理过⼀⾄两波敌⼈后就⽐较清静了,这时回加油站架炮开撸,⽬标⼀般定为天桥或⼯地。如局势有利则推进到天桥右侧上⽅位置。对后院和美军⼤本营进⾏压胤制。如不利则退回出⽣阵地。

敌⽅主要:⼯地左侧上⽅路⼜、天桥、后院、右路全线。

⼤型集市:突发因素超多的地图。经常可以实现逆转和后期崩盘。节奏快,战⽃激烈。中⼼区域路径错综复杂,边路较开阔。

美军:⾸先,不推荐炮⼿去抢占⼩巷。占领**以后就地架炮开撸。压胤制⼩巷对⾯的敌⼈并休息左边的据点和右边的公路以防敌⼈包抄。占领⼩巷

后就在⼩巷的出⽣点架炮压胤制对⽅出⽣阵地。如形势不利则退守初始阵地。

敌军地点:⼩巷全线、市场、公路

俄军:和美军思路基本⼀致。⾸先占领市场然后架炮开撸。压胤制⼩巷另⼀头并休息两侧。攻下⼩巷就开始压胤制对⽅阵地,反之退守。敌军地点:右路据点、公路

越过塞纳河:能将蹲B&反蹲B战术发挥到淋漓尽致的地图。优秀炮⼿们的终极主场。

美军:优先奔袭桥东并撑到坦胤克到达。之后看情况去庭院和西边⼩巷扫分(现在都知道得桥东者得天下了…)。回到西边⼩巷,在院⾥架炮。局势有利就推进到中间的桥上去。反之继续在⼩巷坚守。

敌军举例地点:东北⼤街,桥东全线,旁边街道,桥东桥头的⾯包车(⼀炮六杀的诞⽣地…)。

俄军:思路⼤体⼀致不过不必跟⼤部胤队强占桥东,占领旁边街道和东北⼤街⾄少拿到400分。之后在东北⼤街两端位置架炮。局势有利就转移到中间的桥头附近。不利的话到旁边街道据守即可。

敌军地点:桥东全线、中间桥全线、西边庭院周围。

补充:迫击炮因为弹轨是抛物线所以发射时可能会击中你于⽬标之间的建筑物,但不影响命中⽬标。这也算是个bug吧…架炮时尽量避免正前有⾼⼤建筑,以免塌了砸死⾃⼰…征服的德玛顶峰地图迫击炮有奇⽤:在隧道这头可以⽆视⼭体打到另⼀头,咳…利⽤这个BUG太了…嗯,⼤概就是这样了

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