《最终幻想1》攻略
FF1系统解析 一、运算法则 1、派生参数
2、升级时HP上限的提升
3、基本参数的初始值及升级时基本参数的提升 4、升级所需的经验值
5、各级魔法的点数及达到该等级所需的经验值 6、战斗触发的条件 7、敌人出现区域 8、重要地点的坐标 9、各个迷宫中出现的敌人 10、\"战斗指令 11、\"敌人的攻击方式 12、\"物理攻击伤害值计算 13、\"魔法与特殊攻击伤害值的计算 14、\"金钱与经验值的获得
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15、\"不同交通工具在地图画面上的速度 16、\"战斗中屈膝的条件 二、异常状态、复活及宿屋费率 三、魔法 1、白魔法 2、黑魔法 四、道具 1、武器 2、防具 3、其它道具 4、特殊道具 5、交通工具 五、怪物 1、特殊攻击 2、敌人统计 3、敌人索引 六、技巧、把戏
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6类职业的优点与缺点
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一、运算法则 1、派生参数 a,攻击力(A) 黑魔道士、黑魔导师: A = [(S+1)/2] 空手家、超级空手家: A = Lv×2 其他职业: A = [S/2] (注:
“S”为力量参数值) (BUG:
装备武器的空手家或超级空手家在升级后,其攻击力会变成[(S+1)/2]。这种状态会保持到你打开状态菜单为止,即使存盘后重新读盘也不会恢复。)
b,命中率(H%)
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战士、骑士、空手、超空: H% =初始值+(3×(lv - 1)) 小偷、忍者、赤魔、赤巫: H% =初始值+(2×(lv - 1)) 白魔、白巫、黑魔、黑巫: H% =初始值+(lv - 1) c,防御力(D) 所有职业: D = 0 (BUG:
装备武器的空手家或超级空手家在升级后,其防御力数值会等于当前的等级。这种状态会保持到你打开状态菜单为止,即使存盘后重新读盘也不会恢复。这个BUG不会影响所穿防具的特殊效果,比如对带有属性的魔法的防御。)
d,回避率(E%) 所有职业: E% =敏捷+ 48% 2、升级时HP上限的提升 升级有两种类型:
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弱升级和强升级。
对强升级来说,HP最大值提升:20 + [活力值/4] +(1~6之间的随机整数); 对弱升级来说,HP最大值提升: [活力值/4] + 1;
对于一定的职业和等级,升级类型由什么因素决定目前还不太清楚。大致上,各种职业在升级到lv50的过程中,强升级的概率如下:
战士/骑士:50%;空手/超空:40%;小偷/忍者:35%; 白魔/白巫:30%;赤魔/赤巫:25%;黑魔/黑巫:25%; 3、基本参数的初始值及升级时基本参数的提升
下表每个空格中,前面的数值表示该职业在lv1时各项基本参数的数值,后面的数值表示在升级时该参数提高的概率(分母为8)。比如:
黑巫升级时,有3/8的概率提高“活力”参数,有8/8的概率提高“智慧”参数。所有基本参数每次升级最多提高1点。下面两行H%和MHP表示该职业Lv1时的命中率和HP最大值。
职业战/骑空/超白/白黑/黑盗/忍赤/赤 属性
力量20,8 5, 5 5, 4 1, 4 5, 7 10,5 敏捷5, 6 5, 5 5, 4 10,3 10,6 10,5 智慧1, 4 5, 5 15,5 20,8 5, 4 10,5
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活力10,5 20,8 10,4 1, 4 5, 4 5, 5 运气5, 6 5, 5 5, 5 10,4 15,8 5, 5 H% 10 5 5 5 5 7 MHP 35 33 28 25 30 30 4、升级所需的经验值
从N级升级到N+1级,每位主角需要获得(39×N×N)点经验值。当N>29时以N=29来计算。最高可以达到50级。若N为
1、\"17或大于22的奇数,则所需的经验值需要额外增加1点。 5、各级魔法的点数及达到该等级所需的经验值
骑士和忍者的魔法点数与等级有关。令X=角色转职时的等级(若等级不到22,则X取22)。“魔法等级”一栏中的+(n)表示该角色在(X +n)级时的魔法点数(如果一个战士或小偷在43级以后才转职,那他的魔法点数就不可能达到最大值了,不过一般来说无关紧要)。
魔法等级骑士: 1 2 3 4 5 6 7 8忍者: 1 2 3 4 5 6 7 8
<(+1) 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 +1, +2 1 1 1 0 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 +3, +4 2 2 2 0 0 0 0 0 2 2 2 2 0 0 0 0
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+5, +6 3 3 3 0 0 0 0 0 3 3 3 3 0 0 0 0 >(+6) 4 4 4 0 0 0 0 0 4 4 4 4 0 0 0 0 (其它职业略) 6、战斗触发的条件
在上一场战斗开始时,会在50~255之间产生一个随机整数X。战斗结束后,每走一步都会从该数中扣掉一定的数值。
a,地图画面上的沙漠、平原、森林、沼泽、河流,每走一步X减6; b,迷宫内部,每走一步X减5; c,海上,每走一步X减2;
d,迷宫内部会造成伤害的地形、乘坐飞空艇、海港或城镇中,X不变。
当X < 0时战斗就会发生。迷宫中也有一些会发生固定战斗的格子,这种战斗不会使X值发生变化。一般说来,只有当X<0或重新读盘以后,X值才会被重置。进入城镇或者其他类型的内部区域也不会改变X值。
7、敌人出现区域
FF1的世界地图是由256x256个格子组成的。将每个格子用(X, Y)坐标来表示:
(0, 0)是西北角的格子;(0, 255)是西南角的格子;(255, 255)是东南角的格子……,等等。 整个世界地图可以划分成个32×32的小区域(纵横各等分成8道)。对于每个区域来说,遭遇到的任何敌人都会在整个区域中出现。
陆地:
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河流:
N N X O O X N N B B B B B B B B W W C O O D D E B B B B B B B B W W - C - D D E B B B B B B B B - - - F F V - E A A A A A A A A - R V V S P P M A A A A A A A A R R R V - V M M A A A A A A A A - - M V V M L L A A A A A A A A - - - M V M L L A A A A A A A A
图中的字母代表该区域的类型以及在世界地图上的相对位置。例如,中间的(128,128)到(159, 159)的区域。
(各区域出现的敌人类型略) 8、重要地点的坐标(略) 9、各个迷宫中出现的敌人(略) 10、\"战斗指令 攻击: 攻击一名敌人; 服药:
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“S”对应从
对其它队员使用回复剂或治疗药; 魔法: 使用魔法; 道具:
把该队员物品栏里的武器或防具作为道具使用。以这种方式使用道具不会损坏装备。 被使用的道具不需要装备,而且与队员能否装备该道具无关。 逃跑:
逃离战场。只要队伍中有一名队员成功,整个队伍就可以逃跑。
或石化的队员,其一切指令均无效。但该指令仍会消耗资源,比如魔法点数或回复剂。因失去该能力或战斗提前结束而中止的指令,视为未被执行,该指令所需的资源不会被浪费。
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1、\"敌人的攻击方式
怪物可以采取的行动有4种:
物理攻击、使用魔法、特殊攻击或逃跑。如果怪物没有逃跑,就会选择另外3种方式中的一种行动。
若进行物理攻击,则选择己方一名队员作为攻击目标。
若使用魔法,它会按照一定的顺序使用魔法。每种怪物都有一个特定的魔法循环。例如,“吸血巫师”使用(防火术、沉默术、二级冷风、二级冷风、二级雷电、二级雷电、二级火球、二级火球……)这种循环。也就是说,“吸血巫师”第一次使用魔法时,总是用防火术。接下来则是沉默术。在使用
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第二次二级火球之后,它又开始使用防火术。怪物魔法循环的当前位置完全由它在特殊攻击循环中当前的位置决定。
若使用特殊攻击,它会在特殊攻击的循环中选择下一个可用的进行攻击。其原理与魔法循环相同。两个循环同时进行但互不影响。比如,塔玛特的魔法循环为(毒烟术,二级冷风,二级雷电,二级火球……),特殊攻击循环为(雷、毒、冰、火……)。如果怪物选择策略:
A、S、M、M、S、M、 A、
A、M、M,那么它采取的行动如下:
物理攻击、使用雷电、施BANE魔法、施二级冷风、使用毒、施二级雷电、物理攻击、物理攻击、施二级火球、施毒烟术。
如果怪物采取的行动是对己方一名队员的物理攻击、魔法攻击或特殊攻击,则程序会产生一个1~8之间的随机数。若该数在1~4之间,则攻击第一名队员;为5或6,则攻击第二名队员;为7则攻击第三名队员;为8则攻击第四名队员。若该队员已被石化或已死亡,则重新产生随机数。
1
2、\"物理攻击伤害值计算
己方队员每次攻击可以达到的最大HIT数为: 未装备武器的空手/超空: [H%/32]+1;
其他职业:2×([H%/32]+1)
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我认为对于敌人来说也是这么计算的,但因为无法验证,所以我只列出了每个敌人HIT数值。另外,考虑到攻击方的命中率和防御方的回避率,某些HIT可能会被回避掉……具体计算方法目前还不清楚。
每一击所造成的伤害值为:( A..A×2)- D。其中(
A..A×2)表示从A到A×2之间的随机整数。A为攻击者的攻击力,D为防御者的防御力。如果攻击方是敌人,可能会对己方目标施加头晕、即死等特殊效果。对其成功的概率我也不太清楚,但这肯定只和每一击有关,所以HIT数越高,防御者被施加异常状态的概率也越高。对于伤害值小于1的一击,伤害值以1计算。如果是致命一击,伤害值增加A×
2。\"致命一击出现的概率目前还不清楚,但能肯定是随等级和基本参数的提升而增大。到游戏后期,几乎敌人的每次攻击都包含至少一次很难回避的致命一击。
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3、\"魔法与特殊攻击伤害值的计算
每种魔法或特殊攻击都有一个基本值,用M表示。实际伤害值在M/4到M之间。这种伤害无法靠装备防具降低。如果被攻击目标对该攻击有抵抗力,则伤害值在M/8到M/4之间。
如果被攻击目标不耐该攻击,则伤害值在3M/8到3M/2之间。魔法和特殊攻击的命中率为100%。 (BUG:
如果被攻击对象不耐某种属性,则对其使用防护魔法是无效的,伤害值仍与未用防护魔法时相同。例如,如果吸血巫师对吸血鬼使用“防火术”魔法,吸血鬼受到火魔法攻击时仍会受到额外的伤害。)
14、\"金钱与经验值的获得
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战斗结束后得到的经验值等于在战斗中消灭的所有怪物的经验值之和。战斗结束后,这些经验值由未被石化和未死亡的队员平分。若该值为0,则计为
1。\"经验值的上限为 999。\"
战斗结束后得到的金钱等于在战斗中消灭的所有怪物的金钱之和。金钱数的上限为 999。\" 1
5、\"不同交通工具在地图画面上的速度 徒步、独木舟: 2.\"1步/秒 船: 7.\"5步/秒 飞空艇:15步/秒 16、\"战斗中屈膝的条件
若队员的HP降到1/4以下,该队员就会采取跪姿。 二、异常状态
就我所知,战斗中出现的异常状态一共7种: 沉默、睡眠、麻痹、黑暗、中毒、石化、战斗不能。
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有些异常状态不是永久性的,战斗结束后会自动消失,沉默、睡眠、麻痹和黑暗都属于这一类;另一些是永久性的,即使住宿或读盘也不会消失,必须经过治疗才能解除,这类状态包括中毒、石化和战斗不能。战斗结束后,被施加以上三种状态的队员会自动切换到队伍最后。
沉默:
无法使用道具、魔法和服药指令(包括解除沉默状态的魔法)。被施加沉默状态的敌人,其魔法与特殊攻击均无效。
睡眠:
被施加该状态的敌人和己方队员将无法行动,并呈跪姿。 麻痹: 与睡眠相同。 黑暗:
似乎没有什么影响。 中毒:
中毒的队员每走一步HP会降低1点,但不会降到
0。\"如果在恶劣地形上行走,两种伤害会叠加起来。在战斗中,中毒的队员HP每回合降低2点,有可能会因此而战斗不能。
中毒的队员呈跪姿。 石化:
被石化的队员无法采取任何行动,也不会成为敌人攻击的目标。石化的敌人会立即死亡。如果所
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有队员都被石化或处于战斗不能状态,整个队伍就被消灭了。若被石化的队员之前已经中毒,则中毒状态会被解除。
战斗不能:
战斗不能的队员无法采取任何行动,也不会成为敌人的目标。队员被杀死后,原来的中毒状态会被解除。
二、异常状态、复活及宿屋费率
在宿屋回复所有队员的魔法点数和HP的费用与所在地点有关,而与队伍等级无关。复活相当于对死亡的队员使用复活魔法,在相同的地点,其费用也是相同的。
三、魔法(略) 四、道具(略) 五、怪物(略) 六、秘技与BUG
1、在乘船时同时连续按A和B(同时)55次,会出现一个数字游戏。每次成功可以得到100G。 2、按住B键再按选择键,会出现世界地图。这只在地图画面上有效。
3、如果队伍中有空手家或超级空手家,可以利用防具BUG(在“运算法则”一节中提到过)获益,但也可能会造成损失。如果空手/超空等级很低但装备的防具较多,你可以把他放在队伍最前面,当他升级时,防御力会降低到与等级相同的数值,即D=Lv。在某些情况下,这个BUG可以使你获得一定好处:
如果想让空手家拥有缎带和护身戒指的防御效果,但又想在不装备铠甲的前提下让他保持较高的防御力,你只需给他们装备上缎带和护身戒指之后升一级即可。只要你不打开防具菜单,空手家的防
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御力就一直等于他的等级。这样你还可以留出空间,以存放那些可以在战斗中当作道具使用的装备。注意在升级之前要确保防具处在适当的位置。
4、游戏初期可以多用帐篷回复HP。到后期,收集治疗之杖和2个治疗头盔,可以在与较弱的敌人战斗时回复HP。有可能的话买二级治疗术,前面已经说过,这个魔法在战斗中使用时有三级治疗术的效果,在游戏中期碰到攻击力较强的敌人时非常有用。
5、\"由于世界地图区域划分上的BUG,在普拉波卡镇东北方一个半岛的尖端可以遇到巨人、恐龙、狼以及其它一些很强的怪物。这个半岛在莱芬镇正南方,是南北两块之间最接近的地方。如果有二级火球、二级攻敌和大量的帐篷,你可以在游戏早期获得大量的金钱和经验值。
6、游戏后期(取得飞空艇之后)快速升级的方法。给所有队员装备护身戒指(防即死),然后回到冰之洞穴中找到浮游石的地方。这个宝箱由一只“眼珠”守卫着。由于这是强制战斗,只要走上去战斗就会发生,所以不用到处乱跑即可反复与其战斗。所有队员装备护身戒指之后,“眼珠”所用的即死魔法就无效了,你可以在一回合之内用普通攻击解决它。它的另一招“扫视”可以装备缎带来防御。以每分钟4场战斗的速度,你可以10分钟就升一级。
7、依笔者浅见,缎带是FF1中最有用的防具。游戏中一共可以找到3个:
一个在瀑布中;一个在海底神殿第2层;还有一个在浮游城第5层。缎带可以使装备者自动防御所有4种属性以及异常状态影响,到游戏后期是至关重要的。
6类职业的优缺点 战士/骑士:
这一职业拥有很高的防御力,所以适合放在队伍最前面以挡住大部分攻击。
他们的攻击力很强,HP最大值也很高。游戏初期,他们的装备很昂贵,会减缓游戏的进程。
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到后期,如果队伍中的骑士太多,你会发现没有足够的空间用来存放新的装备。骑士还能学会防火术和防电术,有时会很有用。
空手/超空:
这一职业不需要购买昂贵的装备,不装备武器时攻击力极高。对一个Lv50的超空使用快速术后,可以打出20HIT,对一个目标造成8000点左右的伤害,可以将卡欧斯瞬间击毙!宽敞的道具栏意味着可以存放许多特殊装备。空手家和超级空手家不能使用魔法,防御力水平较低,但HP上限很高。
白魔/白巫:
这一职业可以使用白魔法,在紧急时回复HP或使用支援魔法很有效。白巫的传送术、复活术和完全复活术在迷宫深处冒险时极为有用。白魔/白巫的攻击力和防御力很低,HP上限处于平均水平。
黑魔/黑巫:
其属性攻击魔法在游戏初期非常有用。如果使用得当,可以打败成群比自己强得多的敌人。黑魔/黑巫也能使用快速术,对付BOSS级的敌人非常有效。黑魔的攻击力和防御力低得可怜,HP也很少,使其成为最难生存的一种职业。
小偷/忍者:
该角色在战斗中逃跑的成功率很高。这种职业在转职成忍者之前没什么用处。
和骑士一样,你会发现忍者经常没有足够的空间存放多余的防具。忍者能使用快速术,略有帮助。忍者的HP上限处于平均水平。我认为没有必要在队伍中选择这一职业。
赤魔/赤巫:
这种职业大概是队伍中最有用的魔法使用者(但不能完全代替白魔和白巫)。
赤魔/赤巫可以使用传送术、复活术、二级治疗、快速术、所有属性魔法、二级隐身、防火术、防
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电术和防冷术等一些有用的魔法。这种职业的HP上限一开始提高很快,但转职之后HP上限在平均水平以下。依笔者浅见,该职业比黑魔/黑巫更实用。除非你一定要学会核融术,否则你可以用该职业代替黑魔。
FFI低等级通关攻略 一、前言
如果你经常去最终幻想留言板(或其他任何RPG论坛),很可能已经听说过FF1变态的难度,玩家们抱怨说这个游戏不疯狂练级根本不可能通关。当我在1990年(那时我最多7岁)第一次打通这个游戏时,还根本不知道它讲的是什么。的确,这是我的第一个RPG,遇到了一些麻烦,但也只稍稍练了一下级就通关了。
最近我又从放NES游戏(注:
即FC游戏)的宝贝箱子中翻出了这个游戏,再次感受它的伟大。我试图证明,FF1不需要大量的练级即可通关。结果我成功地用一支18级的队伍通关了(24小时之内)。
因此,你看到了这篇攻略。下次要是有人抱怨只有达到35级以上才能把FF1打通,你不用跟他们废话,让他们看看这篇文章。这样可以节省宝贵的打字时间。
顺便说一下,我欢迎反馈。如果你愿意,把你对这篇攻略的评价发到我的信箱里,我可能会将其放到这篇攻略以后的版本中。
二、职业的选择以及一些要点
所有FF1的老鸟都知道,选择角色的职业是最重要的事情之一(仅次于“不要被杀”)。你也许对此非常熟悉。而角色的强弱并不是固定的——比如,空手家和超级空手家在等级很低时并不强。
战士/骑士
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优点:
可使用大多数装备,极高的HP和攻击力,最高的防御力,费用一般。 缺点:
费用最昂贵,魔法技能最低,速度略慢,使游戏变得太容易。
什么,你疯了吗?没有骑士的队伍会成为怪物口中的点心,尤其是当你试图在20级以下通关的时候。你至少需要一名骑士,但由于资源有限,很难供养两名。不要马上购买米斯里鲁剑,在游戏中你很快就能找到跟它差不多强的武器。
小偷/忍者 优点:
大多数情况下都能成功逃跑,最高的速度,可使用的装备较多(对忍者而言)。 缺点:
蹩脚的装备,没有魔法(对小偷而言),攻击力不高。
通常你通关都可以不用忍者。尝试低等级通关时也一样。但在游戏过程中,能从危险的随机战斗中逃跑是一项很有用的技能,这使小偷成为一个监护者。对忍者来说,他的攻防指数并不差。
空手家/超级空手家 优点:
装备便宜,攻击力很高。 缺点:
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没有魔法,防御力低。 这里我说一点:
空手家并不是神!不仅在FF1中,在其他FF系列游戏中也是如此。对不起,这句话我不吐不快。 要是你有时间把这些家伙练到50级,他们可以无坚不摧。如果不到20级,那么除了可以当作肉盾之外,别指望他们能干些什么了。
赤魔/赤巫 优点:
装备选择很多,不错的魔法,综合能力极佳。 缺点:
得不到最好的装备,略为昂贵,防御略低。什么?你怀疑赤魔的能力?一旦等级达到25左右,你就能看到赤魔和赤巫的缺点了。但短期内,他们拥有战士所具有的一切:
很高的攻击力、强大的魔法能力、较高的HP。他们能学会“复活”魔法,因此可以很好地代替白魔。
白魔/白巫 优点:
回复魔法,速度较快。 缺点:
其他几乎都是缺点。
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很多玩家可能觉得白魔和白巫是非常必要的。个人认为他们的观点是错误的。他们大多数的回复魔法赤巫都能使用,当无事可干时他们的速度优势毫无用处。选择白魔的唯一理由是他们的“攻敌术”和8级魔法,但前者与宝贵的回复魔法冲突;后者在等级较低时不能使用。
我认为能较早学会复活术以及能少量回复HP使他们略有价值。但这取决于你是否需要用攻击魔法。
黑魔/黑巫 优点:
强大的攻击魔法。还需要别的吗? 缺点:
难以置信的低防御力,可怜的攻击力。
尖帽英雄很优秀。虽然黑魔的魔法有很多赤魔也能使用,但他们能更早使用并且威力更大。 如果队伍中没有一个“尖帽子”,情况会大不相同,所以我有必要使用他们。
我无法告诉你最佳的队伍组合,因为我们的口味各不相同。有的人像我喜欢黑巫那样喜欢空手家。FF1的特点就是每种职业都各有所长,而且有很多种组合方式。
在这篇攻略中,我使用的是战士、小偷、赤魔和黑魔。战士可以为队伍提供足够的攻击力并抵挡大多数物理攻击,小偷可以摆脱虾兵蟹将的纠缠(你会看到,随机战斗比BOSS更可怕!)。赤魔是个好医师,可以补偿他们需要提高的魔法和物理攻击能力。至于黑魔,我在前面已经说过了,没有尖帽子我就没法活下去。他的攻击魔法在游戏初期是最有价值的东西。
你可以尝试一下其他组合,也许有比这更好的。 一些要点:
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1、尽可能开启每个宝箱。这是显而易见的,但我必须向那些懒到不想去拿任何东西的家伙们声明。你可以在某些宝箱旁边的强制遇敌中逃跑,即使你不得不战斗,敌人通常也不会太强。
2、在游戏初期,魔法就是一切。而到了后期,当找到最好的武器之后,物理攻击变得更有用,所以用早期的金钱学一些基本的魔法——二级火球、二级闪电、加速是黑魔的首选,而二级回复、沉默、防火是不错的白魔法。
3、购买好装备是件痛苦的事,不是吗?在游戏中的大多数时期,你不得不满足于使用找到的装备。我的黑魔一件布衣穿了很长时间。相当长一段时间。魔法是一项较好的投资——如果你的敌人已经死了,他们还能打你么?
4、缺钱,可是又无力再战?试试玩一下数字游戏,可以得到100G。虽然不多,但在紧急关头有所帮助。
5、在后期的迷宫中,应该在使用回复道具之前先使用低级回复魔法。这样可以省钱,而且你以后可能再也不会使用那个等级的魔法了。这是显而易见的,不是吗?
6、注意:
如果你以较低等级通关,很可能永远也学不会“传送术”,这也许是游戏中最有用的魔法。这样你就不得不再走一遍老路,浴血杀出洞外。
7、在游戏初期,你可能经常会死。要是你不愿意,我建议你不要尝试。第一次尝试的人至少要死15次,多半是在沼泽洞穴、冰之洞穴和神殿中。
8、在战斗中用“道具”指令可以使用装备,产生很好的效果。下面是这种装备的部分清单: 闪电护手(ガントレット): 对敌全体使用二级闪电术;
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治疗手杖(まどうしのつえ): 对己方全体使用治疗术; 魔法师之杖(まじゅつのつえ): 对敌全体使用二级火球术; 光之斧(ライトアクス)*: 对敌全体使用二级攻敌术; 巨人护手(きょじんのこて):
对自己使用三级天眼术(大大提高攻击力); 防御剑(きょじんのこて):
对自己使用分身术(大大提高回避率); 巫师之杖(まどうのつえ): 对敌全体使用混乱术;
治疗头盔(いやしのかぶと)*: 对己方全体使用治疗术; 雷神锤(ト-ルハルマ-): 对敌全体使用二级闪电术; 黑袍(しろのロ-ブ):
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对敌全体使用二级冷风术; 白袍(くろのロ-ブ):
对己方全体使用强化术(大大提高回避率);
到游戏后期,你会积累很多武器和防具。防具很难处理,因为每个队员最多只能拿4件。 这样你就不得不舍弃大多数防具,或者牺牲骑士或忍者的防御力。但你至少应该保留巨人护手、白袍和至少一个治疗头盔。黑袍的防御力和钻石手镯不相上下,因此也可以保留。等得到雷神锤后,就可以扔掉闪电护手了。
以上装备中大多数的指数都很蹩脚(但防御剑是游戏中最强的4把剑之一,是件好东西)。 注意,如果使用的是战士和忍者,那么你用来存放特殊道具的空间将很少。
另外,某些道具装备后可以提供特殊的防护。缎带是其中最好的,相当于永久的“完全防御”魔法。护身戒指和护身披风防止即死攻击,但防御力很差。要是装备了护身戒指就不能再装备护腕了,要是装备了护身披风就不能装备盾牌了。由于大多数角色都不能装备盾牌,你应该尽可能装备护身披风。游戏中一共有两件护身披风:
一件在浮游城,另一件在神殿。
不要购买米斯里鲁剑或骑士铠甲。它们并不强。古代剑(ル-ンブレ-ド)和伏魔剑(ウェアバスタ-)的威力都和米斯里鲁剑差不多。骑士铠甲实际上根本没用,因为得到飞空艇之后很快就能找到钻石系防具。
三、攻略 序幕:
1、“光之四战士,每个人都拿着一块水晶……”
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选好职业之后,冒险历程便开始了。在柯尼利亚镇购买装备:
战士、赤魔和小偷装备西洋剑(レイビア),黑魔装备匕首或木杖。你一共有360G用来购买防具、魔法和道具。应该先给魔法师购买火球术和回复术,在Lv1时这些魔法是你最好的回复和攻击手段。剩下160G,可以给战士和赤魔买两件锁子甲。好哇!现在你已经是个一贫如洗的流浪汉了,而且你的小偷和黑魔还没有防御能力。你会庆幸自己买的是锁子甲,因为皮铠甲和布衣毫无用处。
好了,我们去挣点钱。
2、“噢,加兰多!一个的名字!”
按惯例,在对付加兰多之前应该至少升一级。呸!胆小鬼才会去练级!如果直接冲过去用Lv1的队伍对付加兰多,应该不会有什么麻烦。难的是怎么走到那里。这时小偷就可以派上用场了。除了最容易的战斗之外,其他一切战斗都逃跑。如果有队员受伤,用赤魔回复HP。要是有队员战斗不能,你就完了。
神殿 宝物:
皮帽、小屋、回复剂
要是你比较懒,就笔直往上走到加兰多面前,别管别人的责骂。要是你想让这活稍微容易一点,就开一些宝箱——但死了可别找我。在Lv1时,要在战斗中取胜会比较困难,除非对手是一只落单的蜘蛛。我选择的是把宝箱留到以后来拿,但你可以去拿皮帽。
加兰多 HP:106 弱点:
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火、睡眠 建议等级: Lv1
“我,加兰多,要把你们全杀掉!”这是个什么东西?处理品吗?他太弱了。一个瞎了眼的小妖怪都比他厉害。用普通攻击揍他,黑魔用火球术。要是有队员遭到致命一击,用回复术回复HP。获得经验。庆祝。
正式冒险:
1. “不需要桥梁!”
现在你救出了莎拉公主。她没有像一般公主那样在你脸上亲一下,却给了你一把琵琶琴。 当然这是完成游戏所必需的东西,可是……仅仅是一把琵琶琴?
与国王交谈,为表示感谢,他帮主角们造了座桥。这样,一个伟大的RPG模式诞生了。 在过桥聆听最优美的旋律之前,你应该在柯尼利亚买些东西。
解决加兰多之后,你应该至少有255G。用这些钱给小偷买件皮铠甲,要是想浪费10G,也可以买些布衣。要是想在柯尼利亚再买一种魔法,就买闪电术;要不就买睡眠术。这些魔法在接下来的冒险中会很有用。剩下的钱用来支付住宿费。如果钱不够,到柯尼利亚城外面打一架挣一些。
到普拉波卡镇的路途遥远而艰险。你会遭遇到很强的敌人,包括食人魔和蜥蜴。你的队伍只有Lv2——食人魔比加兰多更难对付。和以前一样,除了最容易的战斗之外都得逃跑。如果与许多弱小的敌人(比如6只狼)战斗,用睡眠术可以争取一些时间。
普拉波卡镇
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宝物:
除了可以买到木杖之外什么也没有。
普拉波卡镇的状况不如柯尼利亚好。海盗们占领了整个小镇作为他们的据点。这时你手头应该有几个小钱,可以在旅馆过一夜。
海盗[x9] HP:6 弱点: 什么都是弱点 建议等级: Lv2
尽管建议等级是Lv2,但即使只有Lv1,打败这些海盗也不会遇到什么麻烦。我之所以注明Lv2,只是因为你很可能已经达到这个等级了,一般来说这很简单。
海盗比小妖怪还弱,但他们的绝对数量会让你感到很头疼。用黑魔的睡眠术减少敌人的攻击,运气稍好的话,半数以上的海盗会陷入睡眠状态。要是没有睡眠术,战斗就会相当困难,但获胜并不是不可能。打败海盗之后,巴克会把他的船给你。显然,他觉得为了感谢这群乌合之众——对不起应该是光战士——教训了自己一顿,应该给予他们一艘船作为奖励。这是件好事,因为你可以继续冒险,而船本身也不错。在离开之前,你应该用刚挣的360G买一些好东西。
武器:
不要去买匕首。它比弯刀强不了多少,可价钱差不多是弯刀的3倍。而且你很快就能找到一把匕首。斧子根本没用,只有战士能装备,而且命中率极低。至少给战士买一把弯刀,钱够的话最好给小
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偷也买一把。
防具:
老实说,普拉波卡镇的防具都没什么用。护手只增加一点点防御力,皮盾很快就会被埃尔夫城的装备所取代。铁铠甲倒是不错,但目前来说价格太高了。不久之后你会找到一件衣服的。
魔法:
同样,没什么可买的。冷风术是较强的攻击魔法,隐身术可以提供少许额外的保护。 迟缓术可以降低那些多HIT和使用魔法的敌人的威力,但目前来说这样的敌人并不多。 2. “我要性感的矮人。”
现在,你应该达到或者接近Lv3了。你不能只靠现在这点破装备作战,可是通过战斗挣钱又很困难。你可以打一些比较容易对付的敌人赚点钱。除非碰到狼或对付不了的强敌,其它战斗都要打赢。用这些钱到柯尼利亚再买一些魔法。让赤魔至少学会火球术,闪电术更好。
这些魔法可以让你在等级较低时对付更强的敌人。 3. “万岁!”
在去埃尔夫城的途中,消灭一些比较弱的敌人。最有价值的是海盗——虽然防御力很高,但每杀一个可以挣120G。
埃尔夫镇的大多数装备都太贵了。锡杖(しゃくじょう)是最没用的——魔法师不能用,而其它人都有更好的武器。你可以给战士买一些防具——价钱不贵,这样他就成为一部能对付食人魔和巫师的战斗机器了。而手镯对目前来说太贵了。
现在你的等级应该到Lv3了。必须到Lv5才能使用3级魔法,唉。可是,到哪儿去找宝物呢?只有一个地方,一个男人、女人、孩子、甚至讨厌的外星人都害怕的地方。那个地方就是……
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4. “沼泽洞穴!呸呸呸!”
在离开之前,你得买一些回复剂和解毒剂。如果逃跑顺利,10个回复剂和几个解毒剂足够使你坚持下去了。另外再买至少2个帐篷——存盘是很重要的。倘若赤魔不使用火球术或闪电术,你应该可以使用4次回复术。然后在宿屋住一晚。要是买不起这些东西,那你就别无选择,只能靠练级挣点钱。
到沼泽洞穴的路很艰难。蜘蛛很可能会使你中毒,而狼会造成很大伤害。但最可怕的是蝎子和鬼怪。前者攻击力很高而且会施毒;后者很可能会使全员麻痹。如果整个队伍被麻痹,你会被慢慢折磨死。在洞穴外面存盘,除非队伍濒临死亡。万一碰到这种情况,只好祈祷自己能活下来,千万不要存盘。否则你会陷入困境。
沼泽洞穴I
宝物:680G,宽剑,620G,匕首 建议等级: Lv3~4
我不是告诉过你很快就能找到匕首吗?这需要在沼泽洞穴里多走点路,可以提升一点等级。 因为没有强力的魔法,所以在和怪物的战斗中占不到什么便宜。如果队伍中有白魔,攻敌术会很有帮助。进入洞穴之后往北走,从楼梯下去。这一层有4个宝箱,一大群怪兽守卫着它们。你可以而且应该逃跑,因为它们会像吃耗子一样把你吃掉。万一遇到它们就逃跑,这种怪兽一回合可以造成80点伤害。要是遇到“绿史莱姆”和“垃圾”,你应该逃跑。如果魔法师有1级魔法,可以用来攻击它们,但记住你还要靠这些魔法回去。要小心会施毒的敌人!要是中毒次数超过解毒剂数量,队伍就死定了。
5. “恐怖的沼泽洞穴II”
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一拿到宝物马上返回埃尔夫镇。这时你的等级应该在Lv4左右,而且富裕多了。你可以给防御力较低的角色买顶皮帽,花上80G以后可能会救你一命。再补充一些回复剂和解毒剂,但这次回复剂要多买点,因为接下来要到洞穴更深的地方冒险。不要买3级魔法,除非你的等级已经达到Lv
5。\"要是还没买隐身术,现在可以买了,防御力的增加会很有帮助。要是已经达到Lv5,现在就让黑魔学会二级闪电。
沼泽洞穴II 宝物:
铁铠甲,295G,铜手镯,房子,385G,王冠 建议等级: Lv4~5
装备新的武器并补满魔法点数之后,准备去迷宫更深的地方冒险。如果已经达到Lv5,你可以在拿到宝物之后直接去打BOSS。否则,你必须再回去一次。
拿到最底层的所有宝物。如果能使用二级闪电,就可以向巫师们挑战了。 巫师[x2~6] HP:84 弱点: 二级闪电 建议等级: Lv5
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这场战斗需要一点运气——不,是很大运气。你只能使用一次二级闪电——马上使用。 巫师的数量是随机的,但我相信队伍等级越低,巫师的数量就越少。我很幸运只需和两个巫师战斗,但你可能必须对付4个。
马上使用二级闪电。战士应该全力进攻,小偷可以协助战士进攻。第一个回合之后,赤魔给受伤的队员回复HP。要是没有队员需要回复,就对战士使用隐身术。
既然它们是巫师,你应该知道它们会用魔法。
把巫师打败了?太好了!你已经证明了在沼泽洞穴不需要练级。 6. “快逃,快逃,要不你就完了!”
一拿到王冠,拼命逃跑!一切战斗都得逃跑,不管有没有队员死掉。回到埃尔夫镇,你会需要更多的魔法。
亚斯托斯 HP:168 弱点: 不多 特技:
即死、二级迟缓、快速、二级火球、二级闪电、迟缓术、黑暗、睡眠 建议等级: Lv6
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你进入了一场艰难的战斗。亚斯托斯有很高的防御力和强力的魔法,一不小心你的队伍就会全军覆没。他会先用即死术,只有靠运气才能避免。如果不是致命一击,战士的攻击对他根本没什么用,而隐身术防不了魔法。要是买得起,防火术和防电术是很有用的魔法。但是,如果你伤不了他,所有这些防御都毫无意义。魔法不是很有效,但你只能靠这个。全力进攻,应该能打败他。
7. “矮人可以在黑暗中看见东西!”
打败亚斯托斯之后,可以做很多事,要是无聊的话可以打几场战斗。说真的,我觉得你不必升到Lv7,当然你可以这么做。
你可以去拿那些需要钥匙的宝物。即使不能装备,起码可以卖不少钱。 神殿:
伏魔剑、古代剑、金针 沼泽洞穴:
银手镯、米斯里鲁匕首、1020G 西北城堡:
力量之杖、大弯刀,铁护手 矮人洞穴:
小屋、铁头盔、斩龙刀、米斯里鲁小刀、皮头盔、房子、575G 柯尼利亚城堡:
铁铠甲、铁盾、锡杖、骑士刀、米斯里鲁匕首 埃尔夫城堡:
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米斯里鲁锤、铜护手、730G
这些东西大多数都没用。卖掉这些垃圾之后积蓄100~15000G。用这些钱把3级魔法补完(至少要给赤魔和黑魔买二级火球,并给赤魔买二级回复),确保黑魔学会快速术。如果队伍中有白魔,驱敌术会派上用场。不要买米斯里鲁剑,伏魔剑和古代剑威力都很大,而且用伏魔剑对付不死系敌人效果更好。
你可以给小偷买一个银手镯提高回避率,在危险情况下他的逃跑能力是最重要的。给所有队员购买头盔和护手稍稍提高防御力,对战斗会有所帮助。储存一些回复剂和解毒剂,有钱的话再买些金针。在地之洞穴里你会用到的。
地之洞穴 宝物:
1层:1975G,880G,795G,解毒剂 2层:
珊瑚剑,小屋,330G,皮盾,5575G 3层:
帐篷,回复剂,3400G,1020G,红宝石 建议等级: Lv6
这里的战斗很难。想活下去就必须不停逃跑。在第三层,宝物由一些怪物看守着,只有二级火球能对他造成较大伤害。打败他之后获得的报酬很可观,但它们每一击都能造成100点左右的伤害。
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吸血鬼 HP:156 弱点: 一切 特技: 建议等级:
只要你愿意,Lv2就可以把他打死。他太容易对付了。
在吸血鬼演说一番之后,你终于明白了这家伙是个废物。不对,“废物”是比较保守的称呼,要是还有比加兰多更弱的敌人,那就是他了。我有一次用一个二级火球就把他解决了!要是他攻击你,大约会造成70~90点的伤害,不过由于他很可能只有1次机会,所以应该不会造成什么麻烦。
8. “他们很快乐,因为他们吃猪油。”
带着熠熠生辉的红宝石,你可以通过巨人洞穴了。不过卖掉红宝石并杀掉愚蠢的巨人可能更有意思。不幸的是,史克威尔太懒了,不允许玩家这么做。在巨人洞穴里可以找到一些道具,不过都不是很有用。卖掉巨斧赚点钱,从贤者萨达神圣的辣椒地里拿到地杖。
回到美尔蒙德练一会儿级之后,你应该可以达到Lv
7。\"还不能使用4级魔法,所以用不着不买。买齐2级和3级魔法。防火术在以后会非常有用。麻痹术比奇烂无比的二级天眼术有用得多。学会迟缓术和强化术。黑暗术并不是很有用,但强化术可以很好地提高战士的威力。
和往常一样,储存足够的回复剂。应该会有一些剩余的药品,但要想走得更远就必须储备更多。
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地之洞穴II 宝物:
木杖、11825G、米斯里鲁盾、小屋、1250G
必须提醒一下,在这个洞里你会遇到更多的巫师。这次它们是随机的,走得越深,出现得越多。与其他战斗不同,万一遇到它们,无论如何都逃不了。这太糟糕了,你必须节约使用3级魔法。幸运的是,这时你的物理攻击应该足以对付它们了,不必浪费二级闪电。如果你很怕巫师,可以让赤魔使用防火术。有可能的话使用闪电术。
第四层里的大多数宝物都没什么用。但金钱很有用,一定要拿。米斯里鲁盾以后可以卖点钱,不过不多。你得费点力气才能拿到所有的宝物。
地之卡欧斯: 里奇 HP:400 弱点: 火、攻敌术 特技:
二级冷风、二级睡眠、快速、二级闪电、麻痹、二级火球、迟缓、睡眠建议等级: Lv7
对付里奇有两种办法。第一种是不断使用二级火球,每一下可以造成70~110点伤害,几个回合就可以消灭他。不过这种方法没有考虑到他的二级冷风和二级睡眠,如果魔法师被杀,你就完了。
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第二种办法需要你聪明地使用元素防御魔法。防电术和防火术很有用,不幸的是,这时你还不能使用防冻术。到战斗后期,里奇会使用一些非常肮脏的状态魔法。
你恢复了地之水晶!万岁!
9. “我叫伊尼戈-玛托娅。你杀了我父亲。去死吧。”
FF1老手们熟知的一个秘技是转职。这并不是一件坏事。如果你想以低等级通关,冰之洞穴将是RPG历史上最讨厌的迷宫。不过,有些方法可以让冰之洞穴变得稍稍容易一点。
我们先完成奥迪尔城堡的任务。对,没有浮游石是无法转职的,但奥迪尔城比冰之洞穴简单得多,而且,在奥迪尔城得到的道具在冰之洞穴里非常有用(尤其是闪电护手,使巫师变得很容易对付)。在进入城堡之前你应该在克雷圣特买些更好的装备,并补充足够的药品。
从一位预言家那里拿到独木舟,乘船前往北方的世界。沿着河流可以到达奥迪尔城堡,这不是比乘飞空艇方便得多?
奥迪尔城堡 宝物:
治疗手杖、闪电护手、冰剑、钻石手镯、房子、8795G、老鼠尾巴 建议等级: Lv8
我实在搞不懂奥迪尔城堡第一层的那个老头为什么那么想要王冠。等你到那里的时候,应该已经找到王冠了。那是因为我干了件傻事,先去了咕咕火山和冰之洞穴。史克威尔的那些天才们知道,把奥迪尔城堡放在地图上面可以阻止愚蠢的玩家意识到应该先去那里。还好我洞悉了他们的计划……
进入城堡之后,始终选择位置较低的柱子。这是我珍藏的《任天堂力量》杂志上面说的(这本攻略
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还让我在去城堡的路上打那些九头蛇之类的怪物)。要是你忘了柱子的正确顺序就再试一次。第三层相当容易。你会强制遇到2~3只独角兽,它们的物理攻击会造成很大伤害,不过它们经常会打空。要是实在没办法,用快速术可以对它们造成不小的伤害。这是整个城堡中最难的战斗……不是很多吧?
僵尸龙[x2] HP:240 弱点: 一切 特技: 很烂 建议等级:
这家伙几乎和吸血鬼一样简单……
由于僵尸龙是不死系的,二级火球会够它受的。进攻、进攻、再进攻。僵尸龙的最强攻击会使一名队员麻痹,并造成90点左右的伤害——并不是太难。
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0.\" “为什么冰之洞穴不能像FF9里的冰之洞窟那样简单?”
完成奥迪尔城的任务后,你应该拿到了老鼠尾巴、闪电护手和治疗手杖。后两件道具在战斗中有特殊效果,它们是你的好帮手。把闪电护手交给小偷,治疗手杖交给黑魔。虽然不能装备,不过没关系。他们是使用这些道具能力的最佳人选。
这时你应该有一笔数量可观的积蓄了,等级也应该已经达到Lv
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9。\"但赤魔还是不能使用4级魔法。要是还没学二级冷风,应该马上购买。尽管可以用道具替代,但混乱术以后会有用的。二级睡眠没用,不要买。
买一些金针,会用得着的,相信我。 冰之洞穴 宝物:
火焰剑、冰铠甲、约700G、冰盾、浮游石 建议等级: Lv9
这里会有一些你不想遭遇而且无法逃脱的强制战斗。巫师又出现了,这回他们会6~8个结队出现。碰到男巫你可以逃走,但他们会使即死术。你不注意的话魔法师会用三级闪电。碰到冰巨人是跑不了的,如果他们和狼一起出现,将是一件非常糟糕的事。在这里每场战斗都可能是致命的,要通过这个地方你可能要经过10~15次的尝试。
闪电护手对付巫师和其它怪物非常有效,你应该始终用这一招而不是他那可怜的物理攻击。 只要有可能就逃跑,唯一的例外是遇到落单的男巫。你可以在一个回合之内解决他,但要保证队员不被杀死。
尽管如此,你还是应该去拿所有的宝物。等挣满700G之后,钱就不是问题了。会有一场与7~9个不死怪物的强制战斗,用闪电护手和二级火球消灭他们。
眼珠 HP:
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约160 弱点: 二级火球 特技:
停止、扫视、石化、XX
眼珠实际上很弱。唯一要当心的是它的即死攻击,能躲开的话两个回合就能把它搞定。二级火球和闪电护手一样有用。还有对战士使用快速术。
顺便说一下,你还得穿过半个迷宫回到外面。你是不是爱死史克威尔了? 1
2.\" “这是个机器人,我发誓!我发誓!”
拿到浮游石以后就能使用飞空艇了。乘飞空艇的感觉非常好,让你感觉志得意满。首先要做的是转职,去巴哈姆特的孩子们那里并拿光他们的钱(哈,难道这些龙是有钱的猪?)。
转职意味着你已经完成游戏的一半了,而你的等级只有Lv 9。\"你可以为自己高超的技巧感到自豪了。 骑士:
仍然是你的主力,而且会越来越强。给他一个回复魔法是个不错的奖励,虽然现在还不能用,但升几级之后魔法点数会上去的。他很快就能获得一把攻击力超强的剑。
忍者:
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太好了,小偷在战斗中能真正派上用场了!他能装备游戏中的大多数防具和武器,而逃跑的特技还在。并且终于能使用低级的黑魔法了。他的缺点是攻击力不高,尽管如此,他的力量还算是可以的,比同等级的空手家强得多。
赤巫:
从前的明星队员——赤魔——开始露出疲态了。他的魔法还是有用的,但物理攻击比不上忍者和骑士。不过他能学会复活术,总算还是个有价值的角色。
黑巫:
唉,你知道黑巫的能力。不幸的是,你可能用不了他的高级魔法,这太糟了。但他的魔法点数比赤巫高得多,而且达到Lv10之后就能使用5级魔法了。对于接下来的几个迷宫,黑魔的魔法是必需的。
在出发去咕咕火山之前,还有一个地方应该去清理一下——瀑布。这个地方极其简单——只有一层,而且大多数怪物弱不禁风。不过,有少数敌人会用即死攻击。尽可能多买护身戒指,确保赤巫和忍者的安全。有钱的话让赤巫学会复活术和三级回复。
瀑布 宝物:
防御剑、巫师之杖、缎带 建议等级: Lv9
通常你要到游戏后期才会去瀑布,但没有理由必须这么做。这里的道具非常有用,用这些装备可以轻松击败卡里。
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瀑布里只有一条路,走到尽头取得道具。你还可以从我们的小机器人朋友那里得到方盒。 这里必须和一大群敌人战斗。用强力魔法扫清大多数敌人,然后解决余下的几个。
防御剑是游戏中最强的剑之一,可以让你的骑士一回合之内打出3HIT;巫师之杖有混乱效果,会很有用;最后,缎带可以防御一切属性攻击和异常状态。这是最好的东西。由于没有传送术,只好原路返回。出去之后,应该达到Lv10了。
12.\" “咕噜格?它为什么会冒烟?”
离开瀑布之后,买齐4级魔法。1~4级魔法忍者应该能各使用1次了。学好基本魔法,无聊的话也可以买二级天眼术。不用担心破烂的防具,火山里面有大量的宝物。
咕咕火山 宝物:
火焰铠甲、火焰盾、冰剑、巨剑、米斯里鲁头盔x 2、\"约25000G、房子 建议等级: Lv8~10
用低等级通过咕咕火山是完全可能的。以你目前的装备,应该没有任何问题。你应该拿到忍者的防具,但其它武器都是没用的垃圾。
这里的熔岩会降低HP,但在这上面行走时不用担心会遇敌。如果队伍装备护身戒指,这里的敌人不会造成麻烦。
火之卡欧斯:
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卡里 HP:600 弱点: 状态攻击 特技:
二级火球、黑暗、麻痹 建议等级: Lv9~10
每一代FF都应该有一个畏惧状态攻击的BOSS,卡里就是其中之
一。\"她的力量很强,必须对其使用迟缓术,她的一种攻击可以杀死任何一名队员。你的骑士应该至少使用一次防御剑提高回避率,并让一个魔法师对其使用快速术。混乱、麻痹、迟缓和其它状态魔法都有15~20%的成功率,虽然不高,但只要持续对其使用,一定可以成功的。迟缓术是其中最有用的魔法,可以使她的强大攻击变得微不足道。如果她中了混乱术就好玩了,因为她会对自己造成40点的伤害,而且很不容易恢复。要记住属性魔法对她是无效的。
万岁!矮人感谢你恢复了火之水晶的光芒! 1
3.\" “哦,噗,呼……”
旺拉克镇的情况不太好。美人鱼在等待着救世主。可你没有空气水。因为瓶子要500G,太早去买并不是个好主意。还好,把旧装备卖掉,你就有足够的钱了。现在,得让赤巫和黑巫装备护身戒指。
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要是你愿意,也可以卸下忍者的护身戒指,换上一个护手,因为水下没有敌人会用即死攻击。另外,卸下火和冰装备,不仅可以卖很多钱,而且等你得到三个缎带之后它们就没用了。
海底神殿I
宝物、钻石铠甲、钻石护手、钻石盾、钻石手镯、石板、魔法师之杖、光之斧、约22500G建议等级:
Lv11
我们的任务很简单——找到石板和其它需要的装备。这里有一些厉害的敌人,但唯一要当心的是鬼魂。碰到它们是无法逃脱的,它们的HP很高,而且攻击会造成麻痹和70~130点的伤害。要是碰上它们,你就完了。
得到钻石系装备和特殊道具(魔法师之杖有二级火球,光之斧有二级攻敌)之后,普通战斗就变得容易多了。问题不是等级太低,而是要尽可能以最低等级通关。得到这些装备之后,我建议你多战斗几次,不要逃跑。但不要让等级升得太高。你不想超过我的记录吗?把魔法师之杖和光之斧交给赤巫和黑巫。
得到东西之后马上出去。你的等级可能会在Lv12左右,可以使用5级魔法了。至少要学会三级火球和传送术。
14.\" “……鲁帕?”
拿到石板之后,就可以把古代莱芬语翻译出来了解整个故事的来龙去脉了。穿长袍的老头告诉了你关于高科技时代以及后来如何灭亡的事。拿到钟琴之后,就可以到蜃气塔楼里面拿宝物了。
蜃气塔楼 宝物:
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我开始放松对等级的,因为欺负敌人很好玩。只要拿到伊吉斯盾并备有金针,里面就没什么可怕的。不留神的话卫士会把你麻痹,还好闪电护手和雷神锤可以轻松解决它们。你可以选择进入浮游城,也可以回到外面完成海底神殿的任务。我选择了前者。
蓝龙 HP:4 弱点: 三级火球 特技: 闪电 建议等级: Lv12~13
如果让它使用闪电,这场战斗会很危险。它的HP很高。赤魔应该对骑士和忍者使用快速术,黑魔的二级火球可以造成不小伤害。现在不要用三级火球,回来的路上还要用来和它再打一次。
浮游城I 宝物:
毒剑、缎带、白袍、黑袍、治疗头盔、护身戒指x
2、\"约81000G、钻石护手、钻石盾、金刚石、佐助刀、护身披风 建议等级:13
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这里的敌人有极高的HP和防御力。这里不能遭遇比一群美杜莎更强的敌人。因此,我们只到第三层。要拿到所有的宝物,至少把能拿的都拿走。佐助刀是忍者最好的武器(除了正宗刀),金刚石可以让骑士拿到所向披靡的圣剑。
所有战斗都逃跑。碰到眼珠是逃不了的,不过靠护身戒指的帮助可以把它轻松消灭。小心那种会使用核融术和封闭术的敌人黑暗骑士,以及攻击力超强的死亡骑士。拿到重要道具之后(第三层只需要拿右边的佐助刀),不顾一切逃出这里。
15.\" “我们会都变成泡沫吗?”
出来之后,首先到矮人洞穴换取圣剑。然后给骑士和忍者买一些魔法,尤其是让骑士学会回复术、二级回复、防电术、防火术;让忍者学会二级火球、二级闪电、二级冷风、快速术。
这时队伍的装备应该如下: 骑士:
钻石铠甲、伊吉斯盾、钻石护手、钻石头盔; 忍者:
闪电护手、冰铠甲、火焰盾、治疗头盔; 赤巫:
金手镯、缎带、护身戒指、白袍; 黑巫:
黑袍、护身披风、缎带、治疗头盔。
可以看到防具栏已经满了。你应该卖掉一个治疗头盔。也可以卖掉钻石护手,因为很快就能得到
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力量护手。黑袍作为道具用处不是很大,但其防御力与金手镯相同。白袍一定要留着,它是对付克拉肯所必需的。如果愿意,你可以给黑巫买三级闪电。但我不会买任何6级魔法,因为基本上不可能使用了。
海底神殿II 宝物:
力量护手、光之斧、缎带、约400G 建议等级:13
以现在的等级,扫清海底神殿相当容易。这时你很可能已经达到Lv14~15了,遇到的鬼魂数量更多了。把钻石护手换成力量护手。这里还有一个你想要的缎带。扔掉忍者的治疗头盔换上缎带。现在你的队员拥有了良好的属性防御能力,可以抵抗大多数魔法的攻击了。尽量在战斗中使用回复道具以节省回复剂。
水之卡欧斯: 克拉肯 HP:800 弱点: 闪电 特技: 二级闪电、墨 建议等级:
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Lv13~15
依靠最好的装备,打败克拉肯不会很困难。使用白袍、力量护手和防御剑提升防御力和攻击力,对骑士使用快速术。如果克拉肯使用物理攻击,会把你的计划打乱。还好它的魔法攻击不值一提。用骑士的强大攻击和黑巫的三级闪电揍它。必要的时候用三级回复补充HP。
第三颗水晶恢复。现在只剩下一颗了! 1
6.\" “塔玛特是风之恶魔。”
你已经找到了游戏中的大多数宝物。你现在的等级大约在Lv15~16,有足够的能力通关了。 现在目标是尽可能避免战斗。 浮游城II
宝物:无建议等级:15
立即冲过这个地方,不要停下来战斗。走最短路线,要小心最上面的男巫,祈祷不要碰上它们。万一遭遇,用最快速度杀死它们。
你应该听说过“战争机器”。遇到它你就死了。核融术会让除最强角色外的全员死亡,没有什么能穿透它的防御。你可以试试,就当作是一种特殊的挑战。
风之卡欧斯: 塔玛特 HP:1000 弱点:
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毒、石化 特技:
闪电、毒、冷风、二级冷风、火焰 建议等级: Lv15~16
不要浪费时间向他进攻,用毒烟术或毒剑可能会更快杀死他。用骑士的防火术和防电术,加上赤巫的防冷术抵御塔玛特的致命攻击。要是想试试难一点的打法,你可以对骑士使用快速术并使用力量护手。对于任何比较长的战斗来说三级回复是必需的,二级防御术也不错,因为他的物理攻击能造成200~300点的伤害。
经过漫长的战斗,水晶又恢复了光芒! 1
7.\" “把我们的力量组合起来!地!火!风!水!心!去吧,星球!”
再次来到神殿。现在,你应该已经学满各级魔法并且很有钱。如果你按我说的战斗,现在大约在Lv18左右。但我听说过有人只有Lv16的。
武器 骑士: 圣剑 忍者: 佐助刀
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赤巫: 太阳剑,防御剑 黑巫: 猫爪刀 防具 骑士:
钻石铠甲、力量护手、伊吉斯盾、钻石头盔; 忍者:
闪电护手、冰铠甲、火焰盾、缎带 赤巫:
白袍、金手镯、缎带、护身戒指 黑巫:
黑袍、缎带、护身披风、治疗头盔 神殿 宝物:
佐助刀、护身披风、~1100G、正宗刀 建议等级:
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Lv16~19
这里无法逃跑的战斗很少,虫子和气龙是较难对付的敌人。除了正宗刀之外,这里的财宝都是废物,别离开前进的道路去拿那些东西。
里奇: HP:500 弱点: 火球、攻敌 特技:
核融、防火、停止 建议等级: Lv16~17
我尝试了好多次。这场战斗一定要有极高的运气。祈祷赤巫在第一回合的核融术攻击中活下来,这样还有机会。他一死你就完了。核融术很可能会杀死所有的队员,里奇一开始就用这一招太无耻了。还好,他的HP很低。对骑士使用快速术,其它人用二级火球攻击。你应该能在最多两个回合之内杀了他。
卡里 HP:700 弱点: 状态影响
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特技:
三级火球、即死,等
采用与上一次同样的战略。白袍对卡里的致命攻击有额外的防御效果,麻痹术依然很有效。 别去拿这一层的宝物。这时你已经不需要它们了,除非你还想再拿一件护身披风。 克拉肯 HP:900 弱点: 闪电 特技:
二级闪电、三级闪电、墨 建议等级:17
同样,以前采用的策略对付克拉肯仍然有效。他的HP和力量略有增加。不断攻击,祈祷赤巫不死。你可以给赤巫装备防御剑,然后让其对自己使用分身术以提高回避率。
塔玛特 HP:1000 弱点: 毒、石化 特技:
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毒、三级冷风、暴风、闪电、闪光 建议等级: Lv17~18
在这一层里有许多敌人遇到后是无法逃跑得,这些战斗一般会使你升一级。在和塔玛特战斗前拿到正宗刀,交给忍者或骑士装备。这样可以使忍者在后面的战斗中更有用,或者使骑士变得更强。
他基本上和我们所熟悉的塔玛特完全一样,只是会用毒烟。他会很快就这个魔法,所以一定要装备护身戒指或护身披风。骑士可能会死掉,如果没死,用他的属性防御和力量护手,并对其使用快速术。依靠正宗刀,骑士可以很快解决掉塔玛特。
在最后一层 最终BOSS: 卡欧斯 HP:2000 弱点:无特技: 很多 建议等级: Lv18~19
这场战斗要取胜不太容易。卡欧斯几乎是我玩过的FF系列中最难的最终BOSS。如果你能以现在的等级消灭他,那你无疑是个最终幻想专家。
对付卡欧斯有很多方法,但我想你能用自己的方法打败他。真的,我没什么可说的。玩到这里你
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应该对游戏的技巧很熟悉了。要是实在不行,就重新读盘,练练级再进来。
四、其它组合
我前面已经说过,玩这个游戏有不止一种方法。我在FF1上花的时间超过200小时,通关至少10次。有很多种很好的队伍组合可以恢复水晶的光芒,其中有些比我所采用的更好。
最懒的组合——战士、小偷、空手、赤魔
默认的队伍组合,是史克威尔的天才们选择的。我觉得这个组合不错,但当我发现还可以使用其它魔法师之后,就再也不用这个组合了。小偷和空手的配合不是很好,而且该组合在转职之后效果更差。超空和骑士提供了足够的耐久力,而赤魔在游戏初期很有用。
强攻组合——战士x 3、\"赤魔
如果你喜欢战士,你一定会喜欢这个组合的。虽然刚开始的时候需要一点时间,但上手之后将非常好用。赤魔是回复和攻击的好选择,后来的快速术和复活术会很有帮助。如果多花点时间去找装备,这个组合在等级较低时会比我的选择更好。
古怪组合——小偷、空手、白魔、黑魔
讨论一下这个不太可能的组合。魔法师需要花很多钱,可以从战斗中逃跑,但空手家太次了。到游戏后期,你只有一个真正强大的物理攻击队员,而其防御力很低。我用这个组合以Lv23通关,但比用Lv18的骑士通关更难。
灭绝组合——空手x 3、\"黑魔
如果你能将这个组合练到Lv50,其攻击力将令人恐怖。在游戏初期,只有靠黑魔的攻击魔法才能
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让整个队伍支持下去。达到Lv10之后,情况就不同了。你将学会快速术,三个空手家可以从中受益。我还是宁愿有个骑士,不过这是一个很有意思的组合。
巨大的攻击力——空手x3,小偷
和前面一种组合差不多,但开始的时候更难。忍者到后来比黑巫有更高的攻击力,也能学会快速术和强化术。
魔法爱好者——白魔x2,黑魔x2
这是唯一能学全所有魔法的组合。由于有很多无用的魔法,因此这一点并不算什么,但如果你想拥有一个完美的存档,这是一个很好的选择。值得一提的是,这个组合对付不死怪物简直太轻松了。
初学者最佳组合——战士、空手、白魔、黑魔
建议新手采用这一组合。这个组合我已经用得太多了,因此发誓以后再也不用。在练级的时候可能要比其它组合花更长时间,但物理攻击与魔法攻击的平衡性非常好。
正规军——战士x4
清一色的战士!虽然不会魔法,但仍有足够的耐久力。沼泽洞穴和冰之洞穴对这个组合来说会非常困难,不过一旦找到装备,你将不可阻挡。游手好闲——小偷x4
这个组合相当差。在游戏初期完全没有攻击力。转职之后,该组合会有点用,但糟糕的是缺乏回复魔法。
精武门——空手家x4
攻击力并没有想象中那么强大。没有快速术,没有强化术,没有乐趣。我更希望队伍中至少有一个小偷。
文武双全——赤魔x4
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在游戏初期,这个组合什么都不缺。如果花一点时间购买魔法,他们良好的物理攻击、魔法和防御可以无往不利。但到后来,这个组合来了个180度转弯,比以前任何组合都要糟糕(除了4个小偷)。
唱诗班——白魔x4
难,非常难。只有受虐狂才会去试这个组合。用该组合通关的人一定是最终幻想专家。用该组合通关并且没有转职的人一定是作弊的。
黑魔军团——黑魔x4
既没有防御力也没有物理攻击力,但在游戏初期魔法攻击威力很大。在面对卡欧斯的时候,他们和4个白魔的组合没什么区别。
五、其它挑战
你对用最低等级通关感到厌倦了?或者没有时间去尝试?没有问题!还可以找到很多别的乐趣!别去尝试4个白魔之类的组合(至少我没这个耐心),你可以试试其他挑战。
1. “三个国王”
FF7和FF8的队伍只有三名队员。这两个游戏的系统非常复杂。你也可以用一支三个人的队伍来玩FF1,给自己增加一点难度。让一名队员,不要让他复活。
为了增加一点乐趣,不要用战士/骑士,把等级在Lv30以下。这可能比用Lv20通关更难。一开始职业的选择非常重要,没有骑士来抵御进攻,有两个空手家使你不得不去练级。
试试用这样的队伍以低等级通关。如果你能以Lv25以下通关,我会感到很吃惊。 2. “独唱”
Gamefaqs上已经有一些单职业通关攻略。这些挑战需要很大耐心,要是成功的话你就可以到处
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吹嘘了。任何一种单职业通关都需要达到Lv50才有可能。听说有人已经用4个白魔成功通关了,这让我非常吃惊。
3. “不用回复剂”
尝试不用任何回复剂通关。这样你的等级需要高得多才行。这种方式需要依靠回复装备,并选择防御力高的职业。
4.\" “战争机器”
出现在浮游城第5层的战争机器比最终BOSS卡欧斯更强悍,很难对付。虽然它的HP只有1000,但它的核融术太可怕了。你能以多低的等级打败它呢?
5. “最短时间”
超级无聊的FF1老鸟可以试试这个:
以最短时间通关。计算游戏时间或真实时间均可。我很喜欢这种挑战。我曾经在24小时之内通关(真实时间,因为我睡了9个小时)。
另一种有趣的方式是用等级代替时间。比如说设置一个很低的等级上限(Lv15)。 6. “自爆” 这很搞笑:
尝试只用睡眠、隐身等状态攻击和回复魔法打败卡里。可以使用无攻击性的道具。 7. “文打”
不用“攻击”和“道具”指令通关。你的行动受到严格,尤其在游戏初期。可以使用回复剂、解毒剂、金针、帐篷、小屋和房子等道具。希望你能在Lv30以下通关。
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8. “武打”
不用“魔法”和“道具”指令通关。用这种方式完全可能以低等级通关。 9. “4个强盗”
用4个小偷通关,并且不能转职。这可能比4个白魔更难,但好处是你不用购买魔法。 1
0.\" “拉拉队”
指定一名队员作为攻击者。他是唯一可以使用物理或魔法攻击敌人的队员,其它人只能回复或使用支援魔法(包括睡眠和迟缓等攻击性支援魔法)。只有攻击者能使用特殊道具。禁止逃跑。如果攻击者死亡,游戏就结束了。
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