在很多可以选择阵容的RPG游戏中,相对来说有的⾓⾊可能能⼒相对来说⽐较弱,所以很容易被放在冷板凳上或者只是⽤来做后援加⾎加魔,但其实游戏中每个⾓⾊的设定都有他各⾃的优势,所以选择好阵容才能发挥各个⾓⾊的作⽤。 英雄及阵容使⽤⼼得
物理系⽅⾯,属性太平庸,战技不出众,缺乏发展特⾊路线,要不是主⾓⼤⼈某些地⽅必须上场,我真想让洛爷坐后⽅指挥后宫团出战算了。 相反,兰迪同志⼀如既往地物理输出主⼒,并且有了100%⿊暗的⼤圆闪光弹,还有即死特效定点冲刺,AT延迟⼩圆,毫⽆疑问地主攻⼿,锋线第⼀⼈。
⽽⽡吉同学,如果你喜欢有⼀个全场游⾛拉速度的⾓⾊,那么⽡吉肯定能帮上不少忙。然⽽其⽀援特技的提⾼AT实在太好⽤,物理输出能⼒又不算特别出众,只好请⼊后场坐镇了。
⼀个被极⼤忽视的⾓⾊是诺艾尔,曹长您简直是炮萝再世,还有如此IMBA的-50%STR堪称神技,给诺艾尔堆STR,不论是清理⼩怪还是通缉魔兽都⾮常好,⽽游戏战⽃的90%也是由这些构成的,所以诺艾尔同志CARRY全场毫⽆问题。
法系⽅⾯,提欧和艾莉属于两个极端。
艾莉的ATS⾼是⾼,但导⼒器并不如提欧那么好⽤,更重要的是艾莉的战技太完美,警铃+补CP,出场位置坐稳半壁江⼭,如果要艾莉去做法术输出,就不免浪费了⼀个优秀的⽀援者,⽽爆发技居然是补⾎为主,可见艾莉定位并不是⼀个很好的法师。
提欧恰恰相反,光束斩剑II的削ADF功能使得第⼆⼑会⽐第⼀⼑更痛。并且攻击范围⼤,后续继承也好,存CP下来先给⼀⼑再来法术轰炸极其好⽤,有时候不经意地连续斩剑削死⼀⽚,才真正能体会出法爷的爷字是怎么写的。
综上,⼀般阵容往往是洛爷+诺艾尔/兰迪+提欧+艾莉,⽡吉同志靠⼀个抽⿁牌赢的后援主⼒位置
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